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n64 wii

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Spidey
Re : TOP 100 des meilleurs jeux de tous les temps
En résume :

Du zelda, du Final Fantasy et du mario ...  ;D

ceux que j'ai fait :


      100. Silent Hill 2 (PS2, Xbox)
      96. Sonic the Hedgehog (Mega Drive/Genesis)
      94. Kingdom Hearts (PS2)
      93. Chrono Cross (PS)
      91. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2)
      90. Kingdom Hearts 2 (PS2)
      88. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
      84. LittleBigPlanet (PS3)
      83. Final Fantasy XII (PS2)
     78. Resident Evil (PS1)
     75. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, PS3, PC)
      74. Xenogears (PS1)
      72. Paper Mario: The Thousand Year Door (GameCube)
      71. Okami (PS2, Wii)
      70. Suikoden II (PS1)
      69. Bioshock (Xbox 360, PC, PS3)
      66. Final Fantasy IV (SNES)
      65. Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive/Genesis)
      63. Doom (PC)
      60. Final Fantasy Tactics (PS1)
      58. The Legend of Zelda (NES)
      57. Resident Evil (Gamecube - REmake) (Gamecube)
      53. Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3) en cours ...
      52. Uncharted: Drakes Fortune (PS3)
      51. Sonic & Knuckles (SEGA Genesis)
      49. Gran Turismo 4 (PS2)
      48. The Elder Scrolls IV: Oblivion (PC, Xbox 360, PS3)
      47. Tales of Symphonia (Gamecube, PS2)
      46. Super Mario Kart (Super Nintendo)
      42. Donkey Kong Country (Super Nintendo, Gameboy Advance)
      41. God of War II (PS2)
     40. Tetris
     38. Grand Theft Auto: San Andreas (PC, Xbox, PS2)
     36. Secret of Mana (Super Nintendo)
     35. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, Xbox360, PS3)
     34. Skies of Arcadia (Dreamcast, Gamecube)
     33. Final Fantasy VIII (PS, PC)
     32: Final Fantasy IX (PS)
     31. Diablo 2 (PC, Mac)
    29. God of War (PS2)
      24. Super Mario Bros (NES, SNES, Game Boy Color, Game Boy Advance)
      23. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube)
      22. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube, Wii)
      21. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
      20. Shadow of the Colossus (PS2)
      16. Metroid Prime (GameCube, Wii)
      14. The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64)
      13. Metal Gear Solid (PS, Gamecube)
      12. Chrono Trigger (Super Nintendo, DS, PS)
     11. Final Fantasy X (PS2)
      10. Super Mario World (SNES)
      9. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
      8. Final Fantasy VI (SNES, GBA)
      7. Resident Evil 4 (Gamecube, PS2, PC, Wii)
      6. Super Mario 64 (N64)
      4. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (PS3)
      3. Super Mario Bros. 3 (NES, GBA)
      2. Final Fantasy VII (PS)
      1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

;D

Qui a fait les 100 et finis ?
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chronoss2
Re : Re : Re : Re : Le motion sensor controller compatible avec tous les jeux PS
nathrakh Wrote:
Un pb avec le wiifit? le fait de penser que c'est le seul truc bien de leurs console fait de moi un faux gamer ?
Pourtant j'aime pas ce truc mais force est d'admettre qu'il ont réussi un coup de maître. la wii je deteste, c'est totallement imprécis, et je pense pas etre le seul à dire ca, meme nintendo l'admet, il sortent le wiimotion plus, pour avoir une manette plus précise.


nintendo ils sortent toujours des updates de leur système. Rappelez-vous le Ram Pack 64 pour N64..
pour moi ce n'est pas grave que la wiimote soit pas précise mais quand les jeux sont bien réalisés et l'exploitent bien, c'est quand même assez agréable de jouer avec.
avec celle de la PS3 ça sera exactement pareil. microsoft aussi. Si les jeux ne suivent pas, ça fera un bide. Moi je suis confiant pour celui de Sony tout simplement parce que ses studio first et second party sont capables de pondre des merveilles.

Celui de M$ est bien entendu impressionnant (si les vidéos qu'ils nous ont montré sont vraies mais ça c'est un autre problème) mais il a pas mal de limitations à mon avis. Le premier qui saute aux yeux concerne l'absence de boutons physiques, et le deuxième c'est que tout le monde n'a pas les bras de Ronnie Coleman pour pouvoir jouer à un Burnout pendant une heure avec les bras pendus en l'air :-/
il y a la reconnaissance vocale ok je suis d'accord (sur PSeye aussi d'ailleurs) mais imaginez que vous jouez à un FPS, vous faites comment pour tirer, faut crier "pam pam" ?
Et pour y jouer à côté de la copine qui dort je vous dis même pas :D
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Gamespirit
Re : Re : [Question] Restaurer un Backup sur un autre console...
Indochinois Wrote:
On pourra critiquer Nintendo autant que l'on voudra, mais eux au moins il font des console durables et fiables, j'en prend pour preuve ma Super Nintendo qui a plus de 20 ans, ma N64 qui a plus de 10 ans, mon Gamecube qui en a 7 et ma Wii qui a presque 3 ans, et tout cela sans jamais aucun soucis Hardware et en parfait état de marche... Idem pour mes DS , DSlite , et autres Gameboy.


Toi tu va recevoir la visite d'un certain rebel ;D.

Non sérieusement moi je comprends toujours pas l'intérêt pour cette 60Go, l'atout majeur est bien sur les jeux PS2, mais (je le répète sans cesse) pour moi la retro PS2 + 2 ports USB + un lecteur de carte + une fiabilité médiocre ne valent pas 200€ !!! A moins que tu joue beaucoup à la PS2 dessus et que tu n'est pas d'adaptateur pour tes cartes, en supposant que ces cartes te servent sur la PS3, a mon avis si tu reçois une 80Gb flambante neuve tu ne regrettera pas ta 60Gb !

Moi même j'ai eu un des première 40Gb (juste après la disparition des starter pack, bah oui on choisi pas la date de son anniversaire, mais aujourd'hui je ne regrette rien), et elle quand elle a commencé a avoir des soucis et à déconner toute seule (c'était vraiment devenu un gros casse-tête) je l'ai envoyé au SAV (merci rebel pour la galère des DD ;)), c'était peu avant la fin de la garanti magasin mais le problème avait commencé bien plus tôt, et quand j'ai reçu une nouvelle console 3 semaines plus tard, j'ai été bien étonné des progrès fait depuis les premiers modèles, alors depuis le modèle assez archaïque qu'est aujourd'hui la 60Gb, comme je l'ai dit si tu avais vraiment besoin de ses spécificités elle te manquera, mais si c'était juste pour dire j'ai une 60Gb tu ne la regrettera pas.


Je te dis ça pour te rassurer, après c'est sur ça fera pas revenir tes saves et Sony merde sur ce coup là, mais la ou ils merdent à la base c'est le fait que leurs premiers modèles de consoles sont rarement fiables (comme d'autres constructeurs mais Sony sont les seuls avec qui j'ai eu des problèmes, sauf pour la PSP que j'ai eu le jour de sa sortie et qui marche surement toujours, je sais pas que j'ai vendu, mais apparemment c'est moins compliqué pour les consoles portables, enfin bref quelle longue parenthèse :P), alors qu'on a eu la PS3 bien après les autres et en plus amputé de fonctionnalité, et ne parlons pas du prix enfin bref, tout ça por dire que la fiabilité n'a pas de prix :P.
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Indochinois
Re : [Question] Restaurer un Backup sur un autre console...
Mode Râleur ON

Je trouve quand même mal fait que les sauvegardes soit liées à la console et non au compte PSN. Je vais devoir recommencer Ninja Gaiden (70h de jeu) + Resident Evil 5 (80h) + Soucalibur 4 (30h) + Devil May Cry 4 (75h)... Et j'en passe.

C'est vraiment bête de la part de Sony de ne pas avoir prévu de solution quand un problème comme le mien survient. La chose qui me dégoute le plus est que ma console n'a qu'un peu plus de 6 mois d'ancienneté. Achetée en décembre 2008 au prix fort, soit 599€ pour la console seule avec une pauvre Sixaxis, car je voulais absolument une 60gb et maintenant elle me claque dans les doigts après 6 mois. Encore heureux que j'ai une garantie d'un an...

On pourra critiquer Nintendo autant que l'on voudra, mais eux au moins il font des console durables et fiables, j'en prend pour preuve ma Super Nintendo qui a plus de 20 ans, ma N64 qui a plus de 10 ans, mon Gamecube qui en a 7 et ma Wii qui a presque 3 ans, et tout cela sans jamais aucun soucis Hardware et en parfait état de marche... Idem pour mes DS , DSlite , et autres Gameboy.

Je ne félicite pas Sony sur ce coup là. D'autant plus qu'il y a plus de 90 % de chances qu'il ne me répare pas ma 60Gb et opte pour la solution de facilité : Me la remplacer par une 80GB (C'est en tout cas ce que m'a affirmer l'opérateur que j'ai eu au téléphone au SAV de Sony). Pour la simple raison que les modèles 60gb ne sont plus produit.

Je trouve incroyable qu'une console aussi couteuse ne soit déjà plus supportée par le SAV de Sony.


Mode Râleur OFF
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neoshadok
Re : A quand GoldenEyes N64 sur wii?
merci pour ces précisions, c'est bien ce que je pensais nous ne verrons pas de nouvelles édition de ce formidable jeu sur la wii dommage.
Enfin oui des que l'emulateur 64 fonctionnera je vais pas me gêner pour y play sur la wii ayant deux cartouches de ce jeu.(Precaution a l'époque si une laché, on était aussi plusieurs frères donc bon ...)
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vincentpsp2
Re : Re : XBOXgen.fr ouvre ses portes et se met au vert !
legendvirgil Wrote:
mdr vincentruc... ou comment frustré une tache . non xboxgen na rien pour lui pour linstant avec ses news directement peché sur jv.com...


mouai c'es bas quand même(dommage que je n'ai pas la fonction bannissement, je croie que j'aurai aimé caressé cette fonction, mais bon)

caf Wrote:
mise a part se plaindre, et donner nos divers avis, nous n'avons toujours pas de réactions des gens qui décideront d'imposer cette interface face a nos plaintes/réactions ...



sinon, pour donner mon avis sur les pads : j'ai toujours joué aux jeux video, depuis la Nes (quelques'un d'entre vous devais encore etre dans les couil*es de leurs daron :p), et j'ai jamais accroché sur les manettes "différentes". (mais j'admet avoir vraiment aimé passé du Joystick sur mon commodore64, au pad :D )
au début, les manettes était carrées. ensuite, ils ont légèrement profilé la forme de la paume avec la Megadrive et la Snes.puis est arrivé la Ps1 et la saturne (la saturn, je connais quasiment pas, me rappelle meme pas des manettes, mais un espèce de gros disque). Chez Sony, ils ont quasiment pas modifié le pad en pensant avoir trouvé une forme parfaite (pour le moment, Dieu sait comment ca va évolué ca), mais y'a eu la N64, et là, le pad était vraiment mal foutu pour les grandes main. lorsqu'j'utilisais le stick, j'estimais pas avoir une position optimale ... et là, la Xbox sort avec un pad ... (pour ma part) moyen. je pense qu'il est tout aussi performant qu'la Ps3, mais qu'il nécessite plus de temps d'adaptation. Je dirais meme qu'il est peut-etre plus pratique pour les grandes mains que la Ps3, mais j'ai remarqué, avec les fois ou j'ai joué a la 360 que je maîtrisé plus la maniabilité en fin de journée ...
et pour dire un mot sur la Wii ... je trouve difficile de se plaindre sur la prise en main ...

sinon, pour revenir dans le sujet, dans les règles du lard, je ne me plains pas des couleurs sur XboxGen, mais juste de l'ergonomie, ce que les autres ont cité, notamment Gamespirit, jouer de la mollette pour un rien c'est un peu casse pied. Le détail qui me gave le plus (dans les détails :p) c'est le fait de devoir clické sur "toute l'actualité" si on veut juste remonté d'une page ... un putain de détail, mais voila :)
mais par contre, ce sont les rédacteurs qui doivent etre content ! Certains articles sur Ps3Gen actuellement, sont hyper long, bien écrit, détaillés, humoristique (j'ai fréquemment relevé ceci dans des commentaires, c'est pas de la lèche improvisée ;) ) et tout ce qu'on veut, mais le meme texte sur l'interface de XboxGen, va prendre peut-etre 2 pages ... qu'est ce qui est le mieux ? peut-etre perdre en qualité ? ...


a la limite, c'est con, mais c'est vraiment la largeur qui tache le plus ...la meme chose avec une colonne des news raisonnablement plus grande pourquoi pas ...


sur les mannetre c'est vrais que quand on joué tros a la nintendo ou au console qui avait des pad a angle drois(arf les j'ai heu quand même un paquet d'ampoule sur mes mimine :D :D) après le pad de la PS je trouve que les touche sont bien placé pour les pouce, ni trop loin, ni trop près, mais j'avoue que le pad de la xbox(1er du nom) le gros pad étais fait pour mes mains(j'ai les doit long, et j'arrivé a prendre entiérement un pad xbox 1 parfaitement, même si les touche étais placé un peu tros loin des pouce, parcontre le pad de la 360 j'ai jamais pu m'y habitué, lours, un faux semblant du pad de la dreamcast(enfin je trouve), mais c'est vrais que les joystic du dualshock  ont étais bien placé pour les pouce, mais quand on doit se servire des gachette L1,R1,L2, R2, pour se qui arrive pas a synchronisé d'appuyé sur les gachette et sur le joystick, on pannique assez vite sur des jeu de rhytme(genre DDR, parapa the raper, ou autre)

pour le site, comme j'ai dit avant que l'autre abrutis m'insulte,  les couleur sont agréable, mais comme on na tous d'un coup œuil alors que le CSS est bien tros étrois et les tous est compacté,  on na plus le réflexe cliqué ou l'ont veut aller naturellement, certe pour les rédac c'est aparament mieux, mais il faut aussi qu'il soit accésible au visiteur.

et aussi que le module fils RSS du forum devrais étre en lieu et place du module téléchargement(parce se module téléchargement on s'en fout un peu je pense) et mettre le module téléchargement en bas des news
et perso, avoir un parçu de deux news a chaque lancement du site c'est vraiment peu

et pitié augnauté au moins de 15-20 pixel la résolution du site, sa sera vraiment bénéfique pour le site et pour la visibilité

mais sinon le design du site agréable et moderne, mais  c'est emplacement des module et le contenue(surtous celle de la résolution) du CSS qui  ne va vraiment pas
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caf
Re : XBOXgen.fr ouvre ses portes et se met au vert !
mise a part se plaindre, et donner nos divers avis, nous n'avons toujours pas de réactions des gens qui décideront d'imposer cette interface face a nos plaintes/réactions ...



sinon, pour donner mon avis sur les pads : j'ai toujours joué aux jeux video, depuis la Nes (quelques'un d'entre vous devais encore etre dans les couil*es de leurs daron :p), et j'ai jamais accroché sur les manettes "différentes". (mais j'admet avoir vraiment aimé passé du Joystick sur mon commodore64, au pad :D )
au début, les manettes était carrées. ensuite, ils ont légèrement profilé la forme de la paume avec la Megadrive et la Snes.puis est arrivé la Ps1 et la saturne (la saturn, je connais quasiment pas, me rappelle meme pas des manettes, mais un espèce de gros disque). Chez Sony, ils ont quasiment pas modifié le pad en pensant avoir trouvé une forme parfaite (pour le moment, Dieu sait comment ca va évolué ca), mais y'a eu la N64, et là, le pad était vraiment mal foutu pour les grandes main. lorsqu'j'utilisais le stick, j'estimais pas avoir une position optimale ... et là, la Xbox sort avec un pad ... (pour ma part) moyen. je pense qu'il est tout aussi performant qu'la Ps3, mais qu'il nécessite plus de temps d'adaptation. Je dirais meme qu'il est peut-etre plus pratique pour les grandes mains que la Ps3, mais j'ai remarqué, avec les fois ou j'ai joué a la 360 que je maîtrisé plus la maniabilité en fin de journée ...
et pour dire un mot sur la Wii ... je trouve difficile de se plaindre sur la prise en main ...

sinon, pour revenir dans le sujet, dans les règles du lard, je ne me plains pas des couleurs sur XboxGen, mais juste de l'ergonomie, ce que les autres ont cité, notamment Gamespirit, jouer de la mollette pour un rien c'est un peu casse pied. Le détail qui me gave le plus (dans les détails :p) c'est le fait de devoir clické sur "toute l'actualité" si on veut juste remonté d'une page ... un putain de détail, mais voila :)
mais par contre, ce sont les rédacteurs qui doivent etre content ! Certains articles sur Ps3Gen actuellement, sont hyper long, bien écrit, détaillés, humoristique (j'ai fréquemment relevé ceci dans des commentaires, c'est pas de la lèche improvisée ;) ) et tout ce qu'on veut, mais le meme texte sur l'interface de XboxGen, va prendre peut-etre 2 pages ... qu'est ce qui est le mieux ? peut-etre perdre en qualité ? ...


a la limite, c'est con, mais c'est vraiment la largeur qui tache le plus ...la meme chose avec une colonne des news raisonnablement plus grande pourquoi pas ...
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